17. Работа с коллекциями.
18. Работа со службами Roblox.
19. Мультиплеер и основы сетевой игры.
20. Модульное программирование.
21. Сохранение игры и прогресса игрока.
22. Оптимизация кода и производительность.
23-27. Проект: Разработка собственной игры.
28. Итоговая презентация и будущие проекты.